|
Qua, 16 de Junho de 2010 16:03 |
Quando você cria um jogo na Blender Game Engine (BGE), uma das primeiras coisas que você pode querer fazer é publicá-lo, certo? Entretanto, se você distribui seu trabalho, deve se preocupar com o uso que as pessoas irão fazer dele. Indo um pouco mais longe: e se você quiser comercializar seu jogo, como proceder?
Todos sabem que o Blender é open source, ou seja, você pode baixá-lo e usá-lo, mas também pode baixar todo o seu código fonte e o modificar livremente. Isso acontece graças a licença sobre a qual o Blender é lançado: a GPL. Essa licença diz, basicamente, que toda obra que é lançada por ela deve ser open source.
Portanto, eis alguns fatos importantes:
-O Blender e o Blender Player estão sobre a proteção da GPL
-A GPL diz que tanto o código fonte do Blender quando do Blender Player devem ser disponibilizados livremente
-A GPL diz que qualquer...
|