Pintando texturas no Blender
Sex, 18 de Junho de 2010 20:20
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PoorBest

Steve finalizado

Uma coisa que pouca gente conhece no Blender é o recurso chamado Texture Paint, que permite pintar as texturas diretamente sobre o modelo, gerando assim mapas de cor surpreendentes. Nesta demonstração irei utilizar o Steve, um peixe que encontrei no BMOZ, criado pelo Matthew Kean.

Steve

A textura que irei utilizar será esta aqui, que encontrei no CG Textures:

Textura

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