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Qua, 06 de Outubro de 2010 14:38 |
O Blender 2.5 está com diversos projetos ainda em andamento e que não estão presentes na versão beta oficial da Fundação Blender, mas em breve podem aparecer como opção oficial para trabalhar. Entre todas essas opções ainda sendo desenvolvidas está o novo sistema de representação e modelagem de objetos do tipo Mesh, chamado de B-Mesh. Esse sistema pretende fazer um upgrade na maneira com que o Blender representa os objetos do tipo Mesh, inclusive adicionando o suporte aos tão esperados N-Gons. Para quem não trabalha com modelagem 3d, esse tipo de recurso permite que os objetos 3d tenham faces com mais de quatro lados. Hoje o Blender só permite trabalhar com faces triangulares ou quadradas nos objetos do tipo Mesh.
Com esse tipo de característica, algumas ferramentas de modelagem acabam gerando efeitos maléficos nas malhas 3d. Por exemplo, ao aplicar ferramentas como o...
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